Realism först
VOID interactive har konsulterat med polisteam globalt för att skapa engagemangsregler och ett poängsystem som är både utmanande och realistiskt. För att driva ribban ytterligare med realism, modellerar Ready or Not ballistisk penetration, rikoschett, kevlar och plåtdynamik, samt projektilexpansion och momentum.
Robusta och naturliga kontroller
Utforska ett djupt och involverat vapenhanterings- och spelarmanövreringssystem, inriktat på att ge officerare en oöverträffad nivå av kontroll över deras situationella effektivitet. Ready or Not använder ett enkelt och organiskt kontrollschema som inte kommer att få spelare att fumla runt och glömma dussintals nyckelbindningar.
Planera
Organisera ett tillvägagångssätt och utför sedan uppdraget i realtid. Officerare kan bestämma sig för att sätta in föremål som ballistiska sköldar, dörrkolvar, taktiska stegar och mycket mer.
Kommando ditt lag
Lagledare kommer att leda ett smart designat team av AI-officerare i enspelarläge.
Olika lägen
Skapa ordning i kaos online med vänner genom en taktisk samarbetsupplevelse, led ett crack-team av AI-drivna swat-medlemmar i en solo-, berättelserik kampanj, eller slåss mot en oseriös organisation i en hård och konkurrenskraftig flerspelarmiljö.
Intelligent anpassning
Med tillgång till över 60 unika föremål får spelare verktygen för att tackla alla situationer. Den rätta kombinationen av vapenoptik, mynningsmodifieringar, magasinstyper och framgreppsvariationer ger en officer ett försprång i strid. Alternativt kan du ladda upp med plattor och tung rustning för att förhindra ett snabbt slut, på bekostnad av smidigheten. Officerare kan också anpassa sin enhet med lagspecifika lappar och uniformer.
Recensioner
Det finns inga recensioner än.